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AI 時代的產品經理 PM / PO 的簡單生存指引

在 AI 時代,產品經理 (PM) 的角色正面臨巨大變革,從 傳統應用開發轉向 AI 產品開發,核心挑戰包括 定義可能性 (Possibility)、設計實驗 (Experimentation)、建立數據驅動的 PRD (Data as PRD)、設定評估標準 (Evaluation) 以及確立 AI 模型的邊界 (Boundary)。未來的 PM 必須具備 AI 產品開發思維,才能在新時代的軟體競爭中勝出。

Happy Lee 李昆謀
Happy Lee 李昆謀

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這兩年一直在帶團隊開發 AI 產品,結果因此發現,在 AI 時代下,產品經理 PM / PO 的角色,可能即將面臨很大的轉變。

甚至我們一直以來習以為常的軟體工程方法,都會受到挑戰,像是 Agile, Scrum 等等。

無論是「開發 AI 產品」,或是「用 AI 開發產品」。

簡單總結一些簡單的心得,先從「開發 AI 產品」開始。

開發 AI 產品

可能性

一開始開發 AI 產品的時候,光寫 PRD ,挫折就是很大的。

過去軟體產品,所謂的 Applicaiton,一個 input ,就是產生對應的 output,是絕對的,100%,沒有 100% 就是 Bug。

要做 AI 產品,譬如 Agent,一個 input,他會產品的 output,不會是 100%,他會產出一種可能性,Possibility。甚至同樣的 input,每次的 output 都不會一樣。

產出無法覆現,產出的正確性也無法 100%,傳統上這種軟體產品是一種災難,無法想像要怎麼上線?

所以在這樣的前提下,就要找出那些產出不需要 100% 的功能場景。某些功能場景,產出「可能性」是毫無違和的,在零售電商領域,「推薦(Recommendatiaon)」就是一種經典案例。

推薦功能,產出的結果,本來就很難說對錯,而且每一次結果都不同,也似乎反而完全合理。

挑對題目(選對戰場),是 PM 很關鍵的第一步。

實驗設計

做 Application 就是做系統,系統就是給清楚的指令,一個指令,一個動作。

做 AI 產品則有點像是在....「教小孩」,小孩就是你對他有期待,但他不一定照著來,會有時卻又超乎你的期待,讓你又期待又怕受傷害。

結果第一版做出來,他的表現不符合期待的,接下來,工程師們(或資料科學家們)就會做一些「微調」,改一些參數,調一下權重,再重新訓練,訓練完再看看他的表現。

就像小孩叛逆,只好重新調整教育方針,但你也不知道對不對。

但工程師們做微調,調調那個參數,加一下這個權重,真的事前就知道調哪個有用嗎?不要問,很可怕,都是做個假設,有沒有用不知道,大膽假設,小心求證。

只能實驗。

整個開發流程,就是一種實驗流程。而 「實驗設計」是整個循環的核心,也變成 AI 時代下產品經理 PM 的關鍵能力之一。

數據

當工程師做出第一版推薦功能時,你試了一下(眉頭一皺)「這不是我要的」。工程師會問說,那你覺得想看到什麼?

身為合格的 PM,你不能只說你不要什麼,你要說清楚你要什麼。

就像教小孩一樣,看到小孩表現的不是你要的,不能一直說:那個不要碰、不要哭、不要那樣、不要吵。小孩只是知道你不要怎樣,但你到底要小孩怎樣?

就像推薦系統,你會舉例說,這個用戶 A,他之前有這些行為,他現在正在這個商品頁,所以我希望他看到 X, Y ,Z 這些商品,因為這些商品有 甲、乙、丙這些標籤。

工程師說,很好,像這種東西,你再多說一點。

就像教小孩一樣,你要不停舉例,你希望他如何,而希望他透過豐富的範例,Sample,然後能夠舉一反三。

盡可能舉出更多的範例,有 X 的 input,就希望看到 Y 的 input,盡量列舉出來,越多的 input - output 數據集,AI 就能學的更像你希望他表現出來的樣子。

身為 PM,「數據」甚至就是你的 PRD。

評估

一個版本出來的推薦系統到底好不好?什麼叫做好?什麼叫不好?好,是多好?如果滿分是一百分,現在是幾分?

也就是要能做明確的「評估」。

無法量測的事物就無法管理。

AI 產品開發就是實驗的循環,而實驗結果要可以量測,有明確的指標,才能知道實驗是成功還是失敗。

「評估」設計,與評估結果的定義,也是 PM 非常重要的工作。

AI 產品的開發工作,很難走傳統的 PDCA 循環,好像可以 Plan,但是很難照著 Do。

如果要 Plan 就是做實驗設計 Design,然後要走的是 Data 數據集準備 > Training 訓練 > Evaluation 評估 的循環。

評估 evaluation 是整個循環裡非常關鍵的一件事。

就像考試,對老師來說,有時候考券的設計,比教學本身還難,要設計一張考券可以公平的評量學生的學習程度,是一個挑戰。

邊界

AI 感覺無所不能,但事實上,不同模型也有他的專精。

就連 ChatGPT 也會區分模型,從 4o, o1, 到 o3,4o-mini 速度快,可以用於一般快速詢問,而 o1 則會反覆思考,可以針對單一主題作深入研究,回應時間也較慢。

我們在做產業 AI 模型,也需要定義清楚模型的能力邊界。特定模型可以專注做好一件事,不需要無所不能。

邊界可以事先定義,但最後是收斂出來的。在模型調校的過程中,依據模型出來的表現,邊界會有移動、縮小、甚至會意外跑到你沒有想到的地方。

就像考試一樣,考券有數學、英文、地理,某個學生(模型)英文考得不好、但意外的數學考得特別好。在這一組參數的模型的實驗結果之上,可能要重新調整對這個模型的期待,重新劃定邊界。

上一篇討論到「AI 時代的產品設計」,也談到 Agent 的設計,是 AI + Application。Agent 設計裡面,既有 Application 的核心功能邊界到哪裡,也是一種邊界問題,而 Agent 本身的能力設定,也是另一個邊界問題。

邊界的定義與修正,有時候會決定 AI 產品發展的成敗,尤其在公司內部的資源有限的情況下。

這些都是 AI 時代下,產品經理所需要的能力。

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以上談的是「開發 AI 產品」,但「用 AI 開發產品」又是另一個故事了。(下回待續)

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91APP的產品長,零售的科學站長,兩個小朋友的家長,鬍子總是亂長。

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