Liquid Glass UI 可能是為了迎接 Apple 的 AR Glass

Apple 在 WWDC 推出新介面設計「Liquid Glass」,疑似為即將到來的 AR 眼鏡鋪路。隨著 AI 的崛起,使用者介面(UI)將越來越淡化、融入實體世界,未來 Apple 生態圈可能透過 AI 串聯各裝置,打造更直覺的 AR 使用者體驗。

Happy Lee 李昆謀
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Apple WWDC 以一貫的「Think Different」精神,在「AI」火爆到不行的現在,反而就是要跟人 different,不談 AI,而談「UI」?

Apple 的 AI 呢,從玩弄文字的 Apple Intelligence,到變成有點幽默的 Apple Interface,社群上嘲諷多於激賞,說好的 AI 呢?還在 Coming Sooooooon。

不過身為一個科技的樂觀主義者,還是自己幫 Apple 腦補一下這個...策略,可能是為了接下來的 AR 眼鏡做佈局。

這個新發表的UI:「LIquid Glass」,看看那透明的穿透性質感,是多模適合放到 AR 眼鏡上啊。

傳統上 AR 的介面挑戰,就是在觀看實體世界時,那些疊加上去的互動介面,不要顯得突兀、甚至干擾。 Liquid Glass UI 的設計,那大面積半透明的質感,非常適合融入實體世界,在透過 AR 眼鏡的增強實境中顯示數位資訊。

用力想像,幾乎可以腦補出畫面,把 Liquid Glass UI 完美放到 Vision Pro 上。而「Liquid Glass」的這個名字,甚至暗示(或明示?)某種 Glass(眼鏡)的即將到來。

而趨勢是: AI 越來越強大,UI 會越來越簡化。基本上人機互動,會回到更自然的互動,像是語音或手勢操作。AI 存在感越強,UI 存在感越弱。

Liquid Glass 的半透明質感,就是更近一步消滅 UI 的存在感,讓 UI 越來越像是空氣一樣的存在,或不存在,讓自己更自然的融入在實體世界中。Liquid Glass 讓 UI 隱藏他自己,主角是那些穿透介面的顯示的背景,那可能是一部影片、一張照片、或是我們所在的真實世界。

Apple 在 WWDC 展示的畫面似乎也暗示了這一點:如果像下面這張圖,背景不是一張照片,而是從 AR 眼鏡望出去的實體世界呢?似乎一點都不違和。

不遠的未來,標準果粉五件式應該是:iPhone, Watch, AirPod, Mac, 以及可以猜到的 Glass(or Vision?),然後用理論上應該用那個傳說中 Coming Soon 的 AI 串連起來,並都承載 Liquid Glass 的 UI。

AI 還是必要的核心角色,而不應該再是 iPhone 本身。期待在接下來的發表會,Apple 會準備好舞台讓 AI 盛大登場。

這套劇本就放在這裡下好離手。

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91APP的產品長,零售的科學站長,兩個小朋友的家長,鬍子總是亂長。

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